弱 |
ショートフラッシュ |
手早く出せるが連続攻撃にはならない。ダッシュ攻撃等につなげるのがベスト。 |
走 |
クイックパームショット |
攻撃時間は短めだが、ダメージの溜まっている相手にはなかなかの吹っ飛ばし力を持つ。 |
強攻撃 |
上 |
バリゲーダー |
リーチは少し短いが、吹っ飛ばす力が強い。 |
横 |
マジカルカッター |
吹っ飛ばす力は強め。相手に近づきながら手軽に出せる技でもある。 |
下 |
足払い |
力が弱く攻撃後のスキもあるので使いどころは少ないと思われる。 |
スマッシュ攻撃 |
上 |
パワースティア |
攻撃時間は少し長めで吹っ飛ばす力も強い。相手が手の先に当たるといっそう強力。 |
横 |
シャイニングパームショット |
吹っ飛ばす力は強め。こちらも手の先に当てると強力。 |
下 |
コンパスターン |
リーチは短いが前後に攻撃が当たる技。 |
空中攻撃 |
N |
ゼルダスピン |
空中の敵と重なってしまった時はこれを発動するのがベスト。 |
上 |
コンデンスブラスト |
力は強めだが、少し離れた相手にしか効果はなく近づきすぎると攻撃が当たらない。 |
右 |
稲妻キック(前) |
少し難しいが、相手に足先を当てると吹っ飛ばし力バツグンで超強力。近すぎるとただの弱攻撃で意味がない。 |
左 |
稲妻キック(後) |
上記と同じ。 |
下 |
マイルドメテオヒール |
下方向へのメテオ攻撃だが、リーチも短く自分が浮かされた時に下から追撃してくる相手に対して使うのはオススメできない。素直に空中緊急回避などで地上にすぐ降りよう。 |
つかみ攻撃 |
A |
ホールディングアタック |
相手が感電したようになる。ダメージが溜まっている相手には攻撃回数も増える。 |
上 |
フォーストップムーブ |
浮かせた相手には強攻撃などで追撃しよう。 |
右 |
フォースムーブ |
ダッシュ攻撃などで追撃を。 |
左 |
フォースバックムーブ |
前方よりも若干強く相手を投げる。同じくダッシュ攻撃などで追撃を。 |
下 |
プラズマビート |
相手を後方へ飛ばすので、強攻撃やスマッシュで追撃をしかけよう。 |
必殺ワザ |
B |
ネールの愛 |
バリアで飛び道具を跳ね返す他、割れた破片で回りの敵にもダメージを与える。ただしバリアが出ている時間は短い。 |
B上 |
フロルの風 |
消える瞬間と出現した瞬間に密着している相手にもダメージを与えられる復帰技。移動距離はかなり長いが、技を入力してからワープするまでに少しモーションがあるため、その間の誤差も考えてワープしないと復帰が失敗しやすいので注意。 |
B横 |
ディンの炎 |
小さな炎を飛ばし、好きなタイミングで爆発させることが可能。位置決定から爆発までの時間が前作と違って短くなり、使いやすくなった。 |
B下 |
シークチェンジ |
シークに変身。ゼルダに比べて吹っ飛ばし力には欠けるが俊敏さがアップ。ちなみにダメージはそのまま引き継がれる。 |
最後の切りふだ |
光の矢 |
直線上にいる敵全員を貫通して吹っ飛ばす。ほぼ確実に相手をミスにできるが、同じ高さにいる相手にしか当たらない。また発動前に弓をひく動作が入ってしまうので避けられることも。小ジャンプしてから発動するとよい。 |